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技能点强化点使用总结

希望一下总结能对大家有帮助~
总结之一:步兵连技能

英雄气概




          英雄气概 战场指挥等级0
                初始 75弹药 10秒内有效 60秒冷却
  12点技能点满 50弹药 20秒内有效 无冷却时间

步兵伪装




          步兵伪装 战场指挥等级 1
                初始 40弹药 60秒冷却
        12点满 0弹药 有效时间:直至被侦察现行 60秒冷却
     (该技每次只能作用在一队步兵或者一辆吉普上)

前线兵营




            前线兵营 战场指挥等级2
                  初始 375人力
         12点满 300人力 相当于一个为10的中等弹药点
前线兵营的回血是可以帮助所有队友步兵回血的

技能中:相当于一个中等弹药点的这个弹药!

不能与队友分享 在人力保证的情况下 房子越多 弹药越多

有"高手"老说:为什么盟军一开始就有这么多弹药的?
可能是碰上了这样的对手

士兵突击

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            士兵突击 战场指挥等级3
                 初始 450人力  装备冲锋枪100弹药
         12点满 450人力 装备冲锋枪56点弹药
有的朋友不明白为什么是56弹药不是50 答案很简单 因为2次25%的缩减是叠加的 第一次是100-(100*0.25)=75 第二次是75-(75*0.25)=56.25
怒火这个就是传说中可以打破被压制状态的技能!冲家就靠它了!!
精英防御这个 最好还是加上 即便再废 也总有个心理安慰!

前仆后继

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            前仆后继 战场指挥等级3
                  初始 150弹药 30秒有效 可以替换2队非英雄部队 150秒冷却
         12点满 50弹药 60秒有效 可以替换5队非英雄部队 150秒冷却

步兵连中几个比较使用的技能之一 这么配置好8个点出减少另外一个50弹药的技能的帖子之前也有 大家可以去查下!

远程炮火




              远程炮火 战场指挥等级4
                   初始 250弹药 300秒冷却时间
          12点满 175弹药 127秒左右冷却时间

个人感觉是盟军为数不多的大面积破坏技能 必出的技能之一
就是该死的红焰扔了以后大家都逃跑了才肯轰炸~真河蟹啊!

战斗工兵
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战斗工兵 战场指挥等级4
   
   初始 270人力 可造105远程火炮 450人力 75油 11人口
                 (每次使用50弹药)
  12点满 射程(不详,基本可以覆盖半张地图)
                          弹药0     
105这个DD用好了就是神兵~绝对是战场焦点之一

河神之河中~此物极度BT
本人试过一次 造了13门轰对面的电脑 可惜没看到那个壮观的场面~只看到经验一个劲的加~



步兵增援


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    步兵增援 战场指挥等级7
          初始 500人力 3队普通士兵 240秒冷却
     12点满 900人力 5队普通士兵 其他配合兵种若干(主要看人品了) 240秒冷却

非常看RP的一个技能 和装甲驰援一个德行

工程兵:空了再帮编辑下,格式有点乱,内容不错~
2

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COHO币 +1    人力 +1    评分人:自非平淡  理由:
人力 +1    评分人:闭着眼睛往前冲  理由:辛苦。。
上图还是有点不熟悉 呵呵 各位进游戏再参详一下好了  /可爱
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辛苦了,对新人很有帮助。 /鼓掌  /鲜花
同感,要的就是这种帖子!支持 /鼓掌
之二:装甲连

装甲奖励




装甲奖励 战场指挥等级0
    初始 0弹药 25秒内有效 100秒冷却
  12点满 0弹药 35秒内有效 100秒冷却

非常实用的技能 建议尽早加出来

获得资源为 步兵单人: 5-8人力 2点油料
           轻装甲车: 28人力  9点油料
           重装甲车: 未测试

战车奇袭




战车奇袭 战车指挥等级2
    初始 100弹药 60秒内有效 150秒冷却
  12点满 战场指挥等级1  
         60弹药 90秒内有效 90秒冷却

穿甲射击




穿甲射击 战场指挥等级2
    初始 30弹药 20秒内有效 20秒冷却时间
  12点满 30弹药 38秒内有效 20秒冷却时间
         只能作用于单一装甲使用
自动修理





自动修理 战场指挥等级3
    初始 125弹药 15秒内有效 30秒冷却时间
12点满 125弹药 30秒内有效 30秒冷却时间
         必出的技能之一

战争机器




战争机器 战场指挥等级3
    初始 替换2辆装甲车辆 250弹药 30秒内有效 300秒冷却
12点满 最多替换6辆装甲车 250弹药 45秒内有效 120秒冷却
   虽然贵了些 但是还是很实用的

烈焰风琴




烈焰风琴 战场指挥等级6
     初始 640人力
   
    努力的憋吧~

装甲驰援




装甲驰援 战场指挥等级7
    初始 900人力  16人口 200秒冷却
  12点满 1200人力 34人口 200秒冷却

这个极度靠RP的技能 初始为4辆吉普 即便是点上了谢尔曼增援 你依然可以看到吉普的身影
   唯一可取的就是多了3队不要钱的工兵




潘兴出击






潘兴出击 战场指挥等级8
    初始 800人力

一个字 憋~

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呵呵,没在意怎么你是怎么分点的,但是,还是支持






E连-炮灰师
应该指导一下加点顺序!
应该指导一下加点顺序!
之三:空降连

战争迷雾





战场烟雾 战场指挥等级 1
    初始 30弹药 45秒冷却 1发 持续5秒左右
  12点满 15弹药 45秒冷却 3发 持续20秒左右

这个技能有的朋友说好 有的朋友说鸡肋

我觉得这个技能其实是组合拳的第一拳,首先这个技能是为了拖住敌人

单兵是拖不住的因为可以撤退,但是装甲就不一样了 只要速度慢下来

那就可劲的上面积伤害技能 特别是步兵连的轰炸 这个技能丢了红焰以后

要等5秒才炸!

空中侦察



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空中侦察 战场指挥等级2
    初始 75弹药 140秒冷却 1架侦察机
  12点满 0弹药  80秒冷却  3架侦察机

探路的最佳技能 不但能看到比较广阔的战区 而且能侦察出隐身单位

狙击手和风暴突击队最讨厌的技能之一,如果把自己定位成一个辅助队员

那这个技能就一定要在13级前全部点满!

火力侦察

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火力侦察 战场指挥等级2
    初始 40弹药 空降6个爆炸物 80秒冷却
  12点满 25弹药 一次性空降3批 18个爆炸物 80秒冷却

空降连的前3个技能是辅助队员必选的技能 特别是火力侦察

这个技能满了以后可以使敌人的火力转移 落地爆炸后有一定几率

使爆炸范围内所有敌人武器哑火!这个技能也可以出发反击炮火

如果丢在了反击炮火的范围内 呵呵 那就只有主能保佑敌对玩家咯~

如何灵活运用,这个技术活只能自己掌握了!!

神兵天将

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神兵天将 战场指挥等级3
    初始 375人力 4人口 升级无座力火箭筒100弹药
  12点满 375人力 6人口 升级无座力火箭筒56弹药

伞兵是二战中最顽强的兵种之一 但是游戏中的数据却有点

让人失望,这个技能中有几个重要关键点就是怒火这个

一定要最先考虑 因为可以打破压制 也是冲敌人老家的最好技能

敌后空降这个技能是允许你在任何地点补充伞兵的技能 一定要升

最后一点就是迷雾空降这个,也一定要升 这个是可以在未侦察区域或者

迷雾中允许空降的技能,试过有朋友问 为什么你能降落 我不能的问题!!

空中扫射

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空中扫射 战场指挥等级4
    初始 225弹药 120秒冷却
  12点满 150弹药 60秒冷却

这个技能之前有个帖子已经详细介绍过了 大家去查查吧 有图解 很详细

坦克天敌

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坦克天敌 战场指挥等级4
    初始 550人力 3人口 80秒冷却
  12点满 550人力 3人口 80秒冷却

一开始只有1门炮 550是比较贵 但是把另外的增援的4个伞兵和

无座力火箭筒点上以后就还是比较划算的 是不是2个增援的伞兵都

点上无座力火箭筒 个人觉得没必要 只要点一个就可以了 另外一个可以捡

点地上的东西 也可以作为反坦克炮的后备人员

这个技能其实不用点满 比如路障这些就可以不点

需要注意的是 技能召唤出来的反坦克炮一开始是没有穿甲弹的

要升级技能点才有~是不是升 就全靠自己喜好了!

雪中送炭

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雪中送炭 战场指挥等级7
    初始 200人力 50弹药 180秒冷却
  12点满 100人力 80弹药 30油料 机枪1挺 迫击炮1门 180秒冷却

纯辅助技能 但是370人力(100人力+270人力步枪兵)买1门迫击炮和1个机枪小

队还是比较划算的

出不出就看个人对游戏的定位了!


地毯轰炸

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地毯轰炸 战场指挥等级8
    初始 250弹药 190秒左右冷却
  12点满 5级战场指挥等级就能召唤 200弹药 100秒左右冷却

现在地毯轰炸已经改的炸什么什么不烂的境界了~但是又是盟军可怜的面积伤害技能之一!唉
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